基础游戏动画:
主要是要使学生能够熟悉网络游戏的制作全过程。能够掌握各种物体及生物的基本自然运动规律。掌握MAX软件中动画制作的所有工具,命令。能够独立完成游戏公司动作设计师的基本工作。达到初级游戏动作设计师的水平,能够胜任各个游戏公司物件动画、各种动物,人物的绑定、各种角色的动作设计和制作等的基础工作。基础动画主要包括网络游戏制作流程介绍和熟悉,MAX动画系统的介绍和运用,MAX各种连接关系和绑定方法的介绍和运用,运动规律的运用四个部分。基础游戏动画是旨在向学生介绍网络游戏动画的基础概念,并在教学过程中让学生能逐步建立动画的理念,对各种基础运动规律理解并能在3D世界中能表现出来。
高级游戏动画:
主要是使学生能够熟悉网络游戏中的高级角色动画制作全过程。能够掌握各种人物以及动物在游戏制作所需要的常规动作的模拟和特点突出。进一步熟悉和掌握MAX软件中高级角色动画制作的所有工具,命令。能够独立完成游戏公司动作设计师的高级工作。达到高级游戏动作设计师的水平,能够胜任各个游戏公司物件动画、各种动物,人物的绑定、各种角色的动作设计和制作等的工作。高级动画主要包括MAX角色绑定系统SKIN,PHYSIQUE的实际运用,实际游戏角色动画的制作2个部分。高级动画主要是通过对实际游戏角色动画制作的分析和学习。并以游戏公司的制作流程和质量要求来要求学生,使学生能在制作过程中逐步适应游戏公司的制作方法和质量要求。能使学生在课程结束后能直接上岗工作,能使学生成为合格的游戏公司动画师。 |