| 所属中心: |
杭州中心(F) |
学时数: |
15 |
| 导师姓名: |
毕老师 |
所在企业: |
东方国龙影视动画有限公司 |
| 导师评价: |
作为一名专业的原画设计师,毕泗庆在手绘动画制作方面有着精湛的技术,它善于从美术基础入手,帮助学生掌握常用手绘动画入门技巧,并带领他们了解各类手绘动画制作原理,是一个有技术重点、有教学规划、有培养目标的专业型人才。 |
| 对应岗位: |
动画设计师 |
行业属性: |
软件业 |
| 该课程关注度: |
437 |
人力经理: |
屠彦奇
| 人力经理联系方式 | | 电子邮件:tuyanqi@sxtopxy.com.cn | | 办公座机:0571-87172726 | | 移动电话:13735598582 |
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| 课程目的: |
1、通过设计稿涉及的人物透视和场景透视,结合图例进行详细的讲解,使学生能够熟练的操作和运用透视,并要求学生能独立完成设计稿作业。 2、学习透视技法不只是消极地为了避免不犯透视错误,对于创作来说尤其重要。 3、掌握了透视技法,能更好的帮助我们去观察、记忆、表现所要描绘的对象,巧妙地进行构思和构图,为突出创作主题服务,而进一步提高作品的质量。
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| 课程纲要: |
第一部分:怎样绘制设计稿,以及绘制设计稿的方法。以及分辨景别 1.1 对绘制设计稿的规格框的制定和工具的使用 1.2景别的分辨以及景的运用。 第二部分:透视现象及名词概念 2.1透视现象 2.2名词概念 第三部分:视点的变动 3.1视点高低的变动 3.2视点前后的变动 3.3视点左右的变动 第四部分:五种透视的分辨运用 4.1平行透视(一点透视) 4.2成角透视(两点透视) 4.3倾斜透视 4.4散点透视 4.5曲线透视 第五部分:人体、其他物象、阴影、反阴影的透视 5.1人物的透视 5.2其它物象的透视 5.3阴影透视和反阴影的透视 |
| 课程的评价与考核: |
通过实际操作考试检验是否能独立完成设计稿工作;提交一份独立设计稿的完成作品。 |
| 课程评价: |
设计稿(构图),能给原画启示,来做人物动作,亦能给背景人员明确的绘画范围;相反的,他们也可能成为一种不带去启发性的负担,也就是说构图的好坏影响了一部分影片的优劣,在动画制作过程中也是一个不可缺少的关键一部分! 一开始,去了解 设计稿部(构图部)门市在电视卡通制作中的功能是很重要的。 表面上,构图人员画出来的人物大小和背景,并将他们分层,再依据分层的东西归于原画和背景部门;事实上,如果这份工作做得好,接下来就很顺利了。就场景活动范围一项而言,构图人员在一幕演出中,身兼装潢家和舞蹈指导,他或者是她设计出舞台(背景)并将演员(动画人物)搬上舞台演出,而人物活动的概念设计也是在构图中完成的。对影片而言,构图人员也就是摄影指导,他可以决定每一场景的镜头位置;同时他也是一位技术专家,能够设立场景,使他们在摄影机所能达到的范围内活动,构图人员也必定是一位制片家,在做构图时要以最少的设置来达到最好的效果,。构图人员如何将场景设计的完美,及如何将场景的演出做的有效而正确,这是非常重要的。构图的最初精确性往往可以减少一部分影片中错误和重拍的数量。 |