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| 所属中心: |
杭州中心(F) |
学时数: |
15 |
| 导师姓名: |
李老师 |
所在企业: |
杭州天畅科技有限公司 |
| 导师评价: |
作为公司美术部高级动画师,李悦佳老师具有极强的专业水平,他对游戏行业深入的了解,使得他能很好地把握整个市场,并在专业发展上有所为。 教学方面,他思路清晰,表达到位,是当今游戏业中难得的全能型人才。
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| 对应岗位: |
游戏动画设计师 |
行业属性: |
计算机服务业 |
| 该课程关注度: |
600 |
人力经理: |
屠彦奇
| 人力经理联系方式 | | 电子邮件:tuyanqi@sxtopxy.com.cn | | 办公座机:0571-87172726 | | 移动电话:13735598582 |
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| 课程目的: |
通过体验,让学生能够熟练掌握MAX动画系统,能熟练地将传统动画的运动规律运用于3维游戏动画的制作中,并能独立完成游戏基础动画设计制作。 |
| 课程纲要: |
一,游戏动画制作的介绍.包括游戏动画制作的流程介绍.游戏动画的规则以及特点介绍,游戏动画与传统动画和其他动画的区别. 二,MAX动画系统的详细介绍以及运用. MAX动画系统的介绍. (1),MAX动画系统的软件功能介绍,学习以及软件界面的熟系. (2)bones系统以及ik,fk动画,高级MAX动画系统CS的介绍和基本运用. 三,3维模型的各种绑定方法. (1)绑定方法介绍和学习.包括SKIN,LINK,PHYSIQUE以及其他各种连接关系. (2),绑定方法的实际运用. 包括场景,物件,简单人物模型,简单动物模型的绑定等. 四,3维游戏动画的详细制作. (1),基础动画的学习与运用.包括场景,物件的运动,其中包括球类运动,旗帜等流体运动,以及各种机械的运动, (2),高级动画的基础学习与运用.包括人类的各种基础运动,简单动物和怪物的基础动画的学习与制作. |
| 课程的评价与考核: |
在项目结束 ,我们会给学生一定时间,按照各个学生的水平情况以及偏好情况,让其独立制作完成一个基础动画的制作(比如一段物件的拟人动画的制作,或者是一个简单角色模型的动画制作),以公司的时间和质量要求。 |
| 课程评价: |
本课程从基础入手,通过体验,让学生能够熟练掌握MAX动画系统,能熟练地将传统动画的运动规律运用于3维游戏动画的制作中,并能独立完成游戏基础动画设计的制作。 是一门集操作与体验于一体的实用性课程。 |
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